L Æ R S K A K !
|
Skak for begyndere |
||
|
Skak er et klassisk spil hvis oprindelse ligger flere tusind år tilbage. Skak er en kamp mellem to hære hvor det drejer sig om at fange modstanderens konge. Undervejs bliver man stillet over for utallige strategiske og taktiske overvejelser der om alt går vel fører til erobringen af den fjendtlige konge. For
at kunne udkæmpe de enkelte slag, er man nødt til at vide hvordan man styrer
sine tropper. Følgende er en kortfattet, |
||
|
|
||
|
Regel 1: |
Skak spilles af to personer
(parter) på et bræt
med 8 x 8 felter. |
|
|
|
||
|
|
||
|
Regel
2: |
Hver person råder over en hær bestående af 16
brikker (8 officerer og 8 bønder). |
|
|
|
||
|
|
||
| Regel 3 |
Ved slagets (partiets) begyndelse er hærene opmarcheret i en stilling som vist her. |
|
|
(Bemærk
at brættets felter navngives i et
koordinatsystem efter den linie (a-h) og den række (1-8) de
befinder sig på. De sorte springere står således på felterne b8 og
g8.) |
||
|
|
||
| Regel
4 |
Spillet foregår ved at parterne skiftes til at
manøvrere (trække) en af deres egne brikker. |
|
|
|
||
|
Regel 5 |
De 6 typer af brikker har hvert sit bevægelsesmønster.
Står en af modpartens |
|
|
|
||
|
Kongen og dronningen |
||
|
|
||
| Regel 6 | Kongen bevæger sig eet skridt (felt) ad gangen, i en vilkårlig retning (de blå markeringer). | |
|
|
||
|
|
||
| Regel 7 | Dronningen bevæger sig i lige linjer på frie felter helt ud til brættets yderfelter (de røde markeringer). | |
|
|
||
|
|
||
| Regel 8 |
Tårnet bevæger sig lige frem og tilbage samt lige til højre og venstre er helt ud
til brættets yderfelter. |
|
|
|
||
|
|
||
| Regel 9 |
Løberen bevæger sig diagonalt (på skrå)
i lige linier på frie felter helt ud til brættets yderfelter. |
|
|
|
||
|
Springeren: |
||
| Regel 10 | Springeren bevæger sig diagonalt fra hjørne til hjørne i en firkant på 2 x 3 felter. | |
|
|
||
|
(Viste springer kan således
vælge at flytte til et af de 8 markerede felter) |
||
|
|
||
|
Bonden: |
||
| Regel 11 |
Bonden går et felt
fremad
når den blot går eller et felt diagonalt (skråt) fremad når den slår en brik. |
|
|
|
||
|
(Bønderne
til venstre blokerer hinanden og bønderne til højre kan slå hinanden) |
||
| Regel 12 |
En bonde der endnu ikke har været flyttet, må valgfrit gå et eller to felter lige fremad. |
|
| Undtagelserne: | ||
|
Forfremmelse
(bondeforvandling) |
||
| Regel 13 |
En bonde der er nået frem til sidste række og herfor ikke kan nå længere skal efter spillerens eget valg forfremmes til enten en dronning, et tårn, en løber eller en springer. (Oftest vælger man at lave bonden om til en dronning da denne brik er den stærkeste. Det er således muligt at have mere end en dronning i sin hær.) |
|
|
|
||
|
Regel 14 |
I den situation at man flytter en bonde to felter frem op ved siden af en modstanderbonde kan modstanderen med sin bonde slå ens bonde, som om man kun havde flyttet sin bonde et enkelt felt frem. |
|
|
|
||
|
|
||
|
Regel 15 |
En passant-trækket er kun tilladt umiddelbart efter, at modstanderen har flyttet den bonde der slås to felter frem. (Man kan derfor ikke vente med trækket til to eller flere træk senere i partiet) |
|
|
|
||
|
|
||
| Regel
16 |
For at kunne rokere må der ikke stå brikker mellem kongen og det tårn man vil rokere med. (Rokaden er et dobbelttræk hvor man flytter både sin konge og et af sine tårne. Rokaden er det eneste 'træk' hvor man må flytte to af sine egne brikker) |
|
|
Regel 17 |
Rokadetrækket er ikke tilladt hvis enten kongen eller det tårn man vil rokere med har været flyttet tidligere i spillet. (Har man først een gang flyttet kongen må man således aldrig rokere) |
|
| Regel
18 |
Rokadetrækket er ikke tilladt hvis kongen er truet af en fjendtlig brik dvs. står i skak. Rokaden kan herefter godt senere udføres blot man har pareret afværget uden at flytte kongen) |
|
| Regel
19 |
Rokadetrækket er ikke tilladt hvis kongen herved bevæger sig hen
over et truet felt. |
|
| Regel 20 |
Rokaden udføres ved at kongen flyttes to felter til siden og det tårn der
herefter står nærmest |
|
|
|
||
|
|
||
|
|
||
| Regel 21 |
For alle brikker gælder at deres rækkevidde er begrænset af de brikker
der står på felter i |
|
|
|
||
|
Regel 22 |
Når ens konge står i skak (er
truet af en modstanderbrik) og stadig er truet af modstanderbrikker |
|
|
|
||
| Regel 23 |
Man kan ikke spille uden sin konge, da modstanderen således ikke har noget
at spille for. Derfor er det ikke tilladt at stille sin konge i slag (på et truet felt) hvor modstanderen herefter kan slå den. (Kongen kan kun elimineres ved at blive fanget i en mat. Se regel 22) |
|
|
|
||
|
Regel 24 |
Er man i den
situation at man ikke kan gøre at lovligt træk, og kongen samtidig ikke
er truet af en modstanderbrik (står i skak) er der tale om pat og partiet er remis (uafgjort). (Bliver ens konge til slut i partiet jagtet rundt i manegen, kan man håbe på at modstanderen dummer sig og ved et uheld sætter een pat i stedet for for mat) |
|
|
|
||
|
Regel 25 |
Har man til slut i partiet kun kongerne tilbage på brættet, eller så få brikker at det ikke for nogen af parterne er muligt at sætte den anden mat, er partiet remis (uafgjort). | |
|
I praksis spiller man sjældent indtil en af parterne er sat mat. Det vil som oftest langt tidligere være klart i hvilken retning vinden blæser. Herfor afsluttes partier ofte med at den nedkæmpede part resignerer ved række hånd og dermed opgiver kampen. Ligeledes vil man
også kunne enes om remis (uafgjort) hvis kampen synes at være lige og ingen af I turneringsskak er der indført
regler der gør at de situationer der ikke kan vindes af nogle af parterne Kjærulf Egeberg |